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 Bc, instances accès...

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Melzor

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Localisation : Le Havre
Date d'inscription : 10/05/2006

MessageSujet: Bc, instances accès...   Ven 5 Jan 2007 - 14:01

Voici quelques infos très interressantes issue du forum de la guilde d'un ami


Citation :
Ce post n'est qu'une vaste compilation d'infos de la semaine passée sur WoR, mais je suis certain que tlm ne lit pas régulièrement.
Bon évidemment ça spoile un peu, si vous êtes allergiques, passez votre chemin...

J'ai glissé quelques commentaires en français mais l'essentiel est en anglais.
Ca ne devrait cependant pas gêner la compréhension globale.


1. Liste des instances, et niveau indicatif

5 mans instances :
Hellfire Citadel - Ramparts - Level 60-62
Hellfire Citadel - Blood Furnace - Level 61-63
Coilfang Reservoir - The Slave Pens - Level 62-64
Coilfang Reservoir - The Underbog - Level 63-65
Auchindoun - The Mana Tombs - Level 64-66
Auchindoun - Auchenai Crypts - Level 65-67
Caverns of Time - Escape from Durnholde - Level 66-68
Auchindoun - Sethekk Halls - Level 67-69
Coilfang Reservoir - The Steam Vault - Level 68-70
Hellfire Citadel - The Shattered Halls - Level 70
Caverns of Time - Opening the Dark Portal - Level 70
Tempest Keep - The Mechanar - Level 69-70
Tempest Keep - The Botanica - Level 70
Auchindoun - The Shadow Labyrinth - Level 70
Tempset Keep - The Arcatraz - Level 70

10 mans instances :
Karazhan - Level 70

25 mans instances :
Blade's Edge Mountains - Gruul's Lair - Level 70
Hellfire Citadel - Magtheridon's Lair - Level 70
Coilfang Reservoir - Serpentshrine Cavern - Level 70
Tempest Keep - The Eye - Level 70
Caverns of Time - Battle for Mount Hyjal - Level 70
Shadowmoon Valley - The Black Temple - Level 70


2. Les clés utiles, et comment les obtenir

HEROIC MODE KEYS

Chaque membre du groupe doit avoir sa clé pour entrer dans une instance en mode héroïque.

Auchenai Key (Everyone in the party needs this key to be able to play this heroic instance)
Requires Lower City - Revered
"Unlocks access to Heroic mode for Auchindoun dungeons."
Sells in: Shattrath City, Lower City

Flamewrought Key (Everyone in the party needs this key to be able to play this heroic instance)
Requires Honor Hold - Revered
"Unlocks Heroic Difficulty for Hellfire Citadel dungeons."
Sells in: Hellfire Peninsula, Honor Hold (Alliance)

Key of Time (Everyone in the party needs this key to be able to play this heroic instance)
Requires Keepers of Time - Revered
"Unlocks Heroic Difficulty for Caverns of Time dungeons."
Sells in: Tanaris, Caverns of Time

Reservoir Key (Everyone in the party needs this key to be able to play this heroic instance)
Requires Cenarion Expedition - Revered
"Unlocks Heroic Difficulty for Coilfang Reservoir dungeons."
Sells in: Zangarmarsh, Cenarion Refuge

Warpforged Key (Everyone in the party needs this key to be able to play this heroic instance)
Requires The Sha'tar - Revered
"Unlocks Heroic Difficulty for Tempest Keep dungeons."
Sells in: Shattrath City, Terrace of Light

OTHER INSTANCE KEYS

Shattred Halls Key (only one in the party needs this key to be able to play the instance)
Kill a Blacksmith orc outside The Black Temple
Loot the "this-begins-a-quest"-item from him and take:
-Entry into the Citadel (Completes in Honor Hold for Alliance)
-Grand Master Dumphry (Completes in Honor Hold for Alliance)
-Dumphry's Request (4 Fel Iron Bar, 2 Arcane Dust, 4 Motle of Fire
-Hotter then Hell (kill a Fel Reaver in Hellfire peninsula)
Questreward for the quest "Hotter then Hell" is the Key to Shattred Halls

Shadow Labyrinth Key (only one in the party needs this key to be able to play the instance)
Unlocks the gate to Shadow Labyrinth
Drops from the Last boss in Sethekk Halls

Key to the Arcatraz (only one in the party needs this key to be able to play the instance)
"Unlocks the Arcatraz satellite of Tempest Keep."
Questline: Starts in Netherstorm, Stormspire
-Triangulation Point one
--Triangulation Point two
---Full Triangle (elite)
----Special Delivery to Shattrath City
-----Breaking in to Arcatraz (Completes in The Botanica and The Mechanar)

The Master's Key (Karazhan Key) (Everyone in the raid needs this key to be able to play the instance)
Unlocks the Karazhan Instance
Questline: Starts just outside Karazhan
-Arcane Disturbances
--Contact from Dalaran
---Khadgar
----Entry Into Karazhan (Completes in Shadow Labyrinth)
-----The Second and Third Fragments (Completes in The Steamvault and Arcatraz)
------Can be more quests here, dont know yet

Tempest Keep, Eye of the Storm key
Questline starts in Shadowmoon Valley at a guy named "Oronok Torn-heart"
First you do some small quests for him, then he sends you out to find his 3 sons.
After you have found them and done all quests you get a quest to kill a golemagg-lookalike (5 man group)
When you have done that Oronok Torn-heart sends you to Shattrath City and there you can
pick up 3 quests and in all 3 it stands like this:
"Four trials you must pass before you are deemed worthy of the Tempest key"
"Trial of the Naaru: Mercy (Heroic)" Completes in Shattred Halls, Heroic
"Trial of the Naaru: Strength (Heroic)" Completes in Steamwault and Shadow Labyrinth, Heroic
"Trial of the Naaru: Tenacity (Heroic)" Completes in Arcatraz, Heroic
After all this is done, you get the Tempest Key

Caverns of Time, Mount Hyjal questline
First you need to save Thrall in Durnholde keep after that is done you can do Black Morass
In Black Morass you can take a quest from a guy in the beginning of the instance and when
you have killed the last boss in that instance and completed it, you can take the quest:
"The Vials of Eternity (raid)" just outside Black Morass.
Completes in Eye of the Storm(Tempest Keep) and Serpentshrine Cavern(Coilfang Reservoir)
After this is done, you will most likely get the key to Mount Hyal

Serpentshrine Cavern Questline
Halfway through The Slave Pens Heroic (Coilfang Reservoir) there was a guy that gave me the quest: The Cudgel of Kar'Desh and the quest reward is:
"The following Spell will be cast on you:
50000 yd range
Instant
Allowes the wearer to enter Serpentshrine Cavern: Lair of lady Vashj"
Quest Objectives: Loot the Earthen Signet from Gruul in Gruuls Lair and the Blazing Signet from Nightbane in Karazhan

Unkown Instance-keys/pre-quests
Shadowmoon Valley, Black Temple


3. Comment entrer au mont Hyjal...

Le Mont Hyjal (raid 25) est pour l'instant le contenu le plus difficile à atteindre, et la quest line est assez énorme.
En voici un résumé avec les infos collectées au cours de la beta, mais personne ne l'a terminée pour le moment.
Les quelques screens de Lady Vashj tournant sur le net sont très anciens et apparemment issus d'un model viewer.

Ca donne un ptit pavé en anglais pour les détails, mais ça se résume simplement :
- avoir fait toutes les instances en mode normal,
- farmage de répute pour avoir toutes les clés héroïques,
- faire toutes les instances en mode héroïque,
- faire la peau à Kael'Thas à Tempest Keep (contenu de raid),
- finir Karazhan (10 joueurs) et le repaire de Gruul (raid),
- faire la peau à Vashj dans le Serpentshrine Lair (raid),
- bingo on peut entrer au mont Hyjal (raid).

En entier ça donne ça (et ça vient de chez BlizzPlanet pour ceux qui veulent l'original) :
CODECaverns of Time: Mount Hyjal will ship with World of Warcraft: Burning Crusade expansion retail launch. The dungeon requires 25 player raid groups. However, not everyone can enter the dungeon. This dungeon requires many pre-requisites:

1. You must be level 70

2. Complete Caverns of Time: Durnholde (Old Hillsbrad) and Complete Caverns of Time: Dark Portal (Black Morass).

3. Talk to Soridormi (Adult) - the consort of Nozdormu. You may find her roaming around the clockwork in Caverns of Time. She will give you a quest titled: The Vial's of Eternity.

However, this is no 1-2-3 immediate quest. To acquire the two vials of eternity requires the completition of many quest chains that will take months to accomplish and good gear.

NOTE: Part 4 and 5 are needed only by one member of the raid. Five players can enter Arcatraz if one player has the gate key. However, to do heroic-mode all five need the heroic-mode key.

4. You must complete the Cipher of Damnation quest chain in Shadowmoon Valley and the Stormspire quests in Netherstorm. The Stormspire quest chain starts in Area 52 with the Consortium Ethereal. The chain ends when Nexus-Prince Harammad sends you to A'dal with a crystal. Maybe you should have talked to Akama at the Warden's Cage in Shadowmoon Valley.

5. A'dal will give you the Arcatraz Key quest: The crystal key is divided in two halves. The first half is held by the last boss of Tempest Keep: Botanica - Splintertree. The second half is held by the last boss of Tempest Keep: Mechanar. Once you assemble the Arcatraz Key and have completed the two quest chains: Stormspire and Cipher of Damnation -- Khadgar will talk to you, asking you to talk to A'dal. A'dal will give you the Kael'Thas dungeon key chain quest. The key is named Tempest Key - for the final showdown with Prince Kael'Thas Sunstrider.

6. Brace yourself - - you need to be revered with the Sha'tar Reputation faction to obtain the Tempest Keep Heroic-Dungeon key, Revered with the Lower City to obtain the Auchenai Key to unlock the Auchindoun Dungeons in Heroic-mode, Revered with the Cenarion Expedition to unlock the Heroic-mode for Coilfang Reservoir dungeons, and Revered with Thrallmar/Honor Hold to unlock the Heroic-mode Difficulty for Hellfire Citadel dungeons. Hope you have had fun reading this far.

7. Complete Trial of the Naaru: Mercy; Trial of the Naaru: Strength; and Trial of the Naaru: Tenacity. No easy task ... for you have to complete the three trials in Heroic-mode. Trash mobs hit for 15,000 non-crit damage, no less. You have to kill Murmur in Auchindoun: Shadow Laberynth, retrieve an unused Axe of the Executioner from Hellfire Citadel: Shattered Halls, Kalithresh's Trident in Coilfang Reservoir: Steamvaults, and to rescue Millhouse Manastorm (gnome) after killing the last boss of Tempest Keep: Arcatraz. Once you have completed those four dungeons in Heroic-mode, return to A'dal and he will grant you the Tempest Key to enter Prince Kael'Thas dungeon -- which requires 25 players. Kill Kael'Thas and loot his Vial of Eternity.

8. Now you need to kill Lady Vashj and loot her Vial of Eternity. No data has been gathered concerning the requirements to enter Lady Vashj's dungeon.

9. By now you should be Friendly with the Scales of the Sands faction.

10. Now you can enter Caverns of Time: Mount Hyjal

In this dungeon you go back in time 4 years into the past to fight alongside Malfurion Stormrage, Tyrande Whisperwind, Thrall, and Jaina Proudmoore against Archimonde and the Burning Legion. Your mission is to stop the Infinity Dragonflight from altering time.


THE VIALS OF ETERNITY

INTRO

Soridormi: The Battle of Mount Hyjal is one of the most well-guarded events of this timeline. Should an intruder alter its outcome, the impact would extend to all subsequent moments in history.

As the Aspect's prime mate I'm far more in tune with the flow of time than other bronze dragons. I recently sensed a minute ripple in time emanating from the events surrounding the Battle of Mount Hyjal. Someone or something is attempting to change this timeline and they must be stopped.

Soridormi: Seven vials were drawn from the Well of Eternity by Illidan. He poured three into the lake on top of Mount Hyjal and a second Well of Eternity was created. For years the rest were believed lost.

With the opening of the Dark Portal, we've come to know that he gave one each to his lieutenants Kael'thas and Vashj. Retrieve what remains of them; we wil need them as foci to open a gateway to any events tied to Mount Hyjal, recent or ancient. The outcome of the Battle of Mount Hyjal must be preserved.

I've asked the impossible of you, yet I expect you to succeed. Much depends on it.


QUEST OBJECTIVES

Soridormi at Caverns of Time wants you to retrieve Vashj's Vial Remnant from Lady Vashj at Coilfang Reservoir and Kael's Vial Remnant from Kael'Thas Sunstrider at Tempest Keep.

Rewards: 24g 60s

Pour l'instant on ne connaît pas les conditions d'accès au Dark Temple d'Illidan, donc aucune idée si ce sera plus simple, plus dur...
Ou ptet que terminer Hyjal sera un pré-requis de l'accès au Dark Temple...

4. Vue synthétique de vos objectifs en instance

Grâce à ce schéma tout est simple !!!

En gros vous partez de la case "Level 70" en bas de l'écran, et votre objectif général est l'accès au Mont Hyjal tout en haut.

Pour atteindre une étape (exemple "Obtain Tempest Keep Key"), il faut que toutes les flèches pointées dessus en trait plein soient validées (dans mon exemple les 3 ailes de TK et Steam Vault en mode héroïque sont les 4 pré-requis).



Bon courage !!!
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huntdar



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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Ven 5 Jan 2007 - 14:59

Eh bé y'en aura des instances lol
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Melzor

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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Ven 5 Jan 2007 - 15:01

Et beaucoup de boulot pour acceder au Mont Hyjal surtout Very Happy
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arckangel / elistane

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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Ven 5 Jan 2007 - 15:07

Merci Melz Wink

Mais nerf l'anglais..... yo no comprendo el texto :'(
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macy

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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Ven 5 Jan 2007 - 15:18

Aïe, il reste de la place pour s'amuser dans ce jeu ? Ca me donne mal à la tête tout ça alien
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Alyssa

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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Ven 5 Jan 2007 - 15:21

need hijal^^
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huntdar



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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Ven 5 Jan 2007 - 15:56

pour aller au mont hyjal ? ^^ pas besoin ^^ si le "bug" est pas corrigé on y sera vite..
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Lagazelle

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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Ven 5 Jan 2007 - 16:01

quand je lis en diagonale tout ça je me dis que ca ne sera pas le level 70 le plus long (et pourtant ca sera long déjà)

Bref farmage de réput en vue
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grune

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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Ven 5 Jan 2007 - 16:10

Melzor a écrit:

Bon évidemment ça spoile un peu, si vous êtes allergiques, passez votre chemin...

Arf, je suis allergique aux spoiler, de même que les génériques de manga, les bandes annonces de films...

Je préfère tout faire par moi même :p

Mais merci pour les infos, je les ai quand même survolées pour voir, d'un oeil... à moitié ouvert... avec le soleil dans la face^^











assistés!






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Garhfild

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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Ven 5 Jan 2007 - 17:33

J'ai pas lu grand chose, mais j'ai quand même retenu des réputations révérées à avoir, des foultitudes de choses à faire pour avoir les clés des instances en mode héroiques, bref... Blibli a encore trouvé un moyen de nous coller le cul sur notre chaise pendant un moment pour accéder à cet endroit mythique Wink
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rhonan/stefan

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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Sam 13 Jan 2007 - 13:04

J'avais déjà lu ce truc quelque part.

Bli-bli a prévu sur du long terme. Enfin, c'est ce qu'il faut se dire, car les joueurs qui voudront rapidement arriver au terme de ce jeu de piste y laisseront des plumes irl, forcément.

Donc, no panic. C'est ce qu'il faut se dire. Piano, on y va mollo et on prends plaisir à jouer. Les kikoo nolife qui voudrons se vanter à être les premiers devant le big Boss y auront laissés au passage leur santé, leur copine, leur(s) boulot/études, etc.
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Garhfild

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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   Sam 13 Jan 2007 - 16:10

Vi, pi Hyjal on y est déjà allé alors -_-
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MessageSujet: Re: Bc, instances accès...   

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